Descrição: O formato deste jogo faz você progredir através de vários mapas em uma espécie de masmorra com mini-chefes e chefes de mapas, coletando Pokedollars de Pokémon derrotados para comprar itens de cura/status. Iniciantes e encontros são gerados aleatoriamente a partir de pools balanceados e, em vez de capturar Pokémon, você recebe várias opções semelhantes à seleção inicial em cada jogada. Este jogo deve ser desafiador, com um número limitado de itens de cura, sem pontos de cura e uma morte permanente opcional, mas padrão (seu salvamento é excluído se você desmaiar).
Características:
O tempo de jogo é de cerca de uma hora para uma corrida bem-sucedida, mas provavelmente levará mais de uma corrida devido à dificuldade e aos encontros/escolhas semi-aleatórias.
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