Pokemon Emerald Imperium

pokemon emerald imperium

Autor: iriv24 
Plataforma: Gba
Rom Base: Pokémon Emerald
Versão: 1.1
Lançamento: 28 de Janeiro de 2025
Status: Jogo completo
Idioma: Inglês

Vídeo Do Jogo

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Descrição: Estou aqui para anunciar o lançamento da versão 1.0 do romhack em que venho trabalhando há mais ou menos um ano, Pokémon Emerald Imperium! Tentarei cobrir os pontos mais importantes desde o início: este é um hack de dificuldade/QoL do Emerald que é totalmente completo e pode ser vencido na batalha do Campeão com algum conteúdo pós-jogo. O download da versão atual do jogo está no link acima, e pretendo manter as versões anteriores dos patches lá, bem como fazer atualizações no futuro.

Meu objetivo ao criar esse hack era bem simples: eu queria criar uma experiência no Emerald que fosse o mais próxima possível da experiência que Pokémon Radical Red oferece, portando todas as alterações de equilíbrio de RR para um novo jogo e criando um todo monte de novas batalhas com dificuldade aumentada. Essas mudanças de equilíbrio incluem novas habilidades, mudanças de estatísticas, mudanças de tipo, mudanças no conjunto de aprendizagem, mudanças no método de evolução, etc. Quero deixar claro aqui que NÃO sou afiliado à RR de forma alguma; Sou apenas uma pessoa que passou muitas horas jogando RR e que, como muitos outros jogadores de romhack que encontrei, desejava mais jogos como este em outras regiões. Quero dar todo o crédito aos seus criadores por todas as ideias por trás das mudanças de equilíbrio mencionadas, mudanças de qualidade de vida e muitos outros recursos que trouxe para este jogo. Com tudo isso dito, vamos entrar nos recursos e mudanças que você pode encontrar no Pokémon Emerald Imperium!

Características: 
- Quase todos os Pokémon das gerações 1 a 9 disponíveis (ainda preciso adicionar alguns lendários)
- Motor de batalha amplamente aprimorado com mecânica moderna e IA muito mais inteligente
- Modo de Grinding Mínimo Configurável (MGM, descrito mais tarde)
- Modos de Dificuldade Integrados: Fácil e Normal por enquanto, definitivamente estaria aberto a adicionar mais opções se houver interesse (descrito mais tarde)
- Randomizador Integrado com espécies configuráveis ​​e randomização de habilidades (descrito mais tarde)
- Limites de Nível Integrados
- Mega Evolução
- Novos Megas personalizados adicionados para vários Pokémon, incluindo iniciantes da Geração 4, e várias formas Gigantamax convertidas em Megas
- Vários personagens da Geração 4 adicionados, incluindo Dawn como rival adicional, todos os Líderes de Ginásio (apenas Roark é uma batalha necessária) e muito mais!
- DexNav
- Pokémon seguinte alternável
- Menu de grupo estilo Gen 5 e tela de resumo de Pokémon
- Inclui funcionalidade integrada para visualizar EVs e IVs
- Ícones de tipo exibidos na batalha
- Calculadora de poder de movimento na batalha
- Cláusula de sono
- Pokédex estilo Heart Gold / Soul Silver
- Itens-chave que mudam de forma para Rotom, Genies, Shaymin e Hoopa
- Scripts de NPC que mudam de forma para Silvally e Genesect (ainda requer seus - itens mantidos)
- Sistema de código de trapaça (cheats disponíveis listados na documentação)
- Dificuldade aumentada de batalhas de treinador, com foco em Gym Leaders/Elite 4, Rivals, batalhas Team Aqua/Magma, Mini Bosses de rota e Mini Bosses opcionais (mais de 100 dessas batalhas no total!)
- Várias batalhas de Boss Trainer opcionais adicionais (com recompensas boas o suficiente para incentivar o jogador a realmente querer fazer as batalhas!)
- Algumas músicas da Gen 4
- Atualizações de equilíbrio para Pokémon para combinar com Radical Red, que inclui mudanças de tipo, atualizações de estatísticas, atualizações de habilidades, atualizações de conjuntos de aprendizado, etc. As diferenças das mudanças de equilíbrio do RR são explicitamente observadas na documentação, mas o objetivo para isso era ser capaz de corresponder aos dados em https://dex.radicalred.net/ e ser capaz de reutilizar a calculadora de danos em https://calc.radicalred.net/.
- Alguns ajustes de história bem pequenos, principalmente com o objetivo de alinhar batalhas difíceis
- Eventos lendários pós-jogo, incluindo acesso a locais de presentes misteriosos da vanilla Emerald

Atualização 1.1
- EVs removidos de Pokémon encontrados antes de Wattson (apenas efeitos não-MGM)
- Removido Lets Go Eevee do pool do randomizador
- Locais de encontro de Mudbray e Phanpy trocados 
- Mudbray agora encontrado na Rota 117 Phanpy na Rota 102

Correções de bugs
- Corrigidos travamentos envolvendo Double Iron Bash e Mind Blown em alguns emuladores.
- Corrigidos travamentos que os jogadores podiam enfrentar ao comprar Pomeg Berries do homem em Dewford Town e de alguns vendedores em Slateport City em alguns emuladores.
- Corrigidos travamentos causados ​​pelo homem que dava ovos iniciais em Fallarbor Town em alguns emuladores.
- Corrigida a compatibilidade de movimentos em vários Pokémon, incluindo Pidgeot, Alakazam, Hisuian Samurott, Empoleon (risos), Aurorus, Electivire, Iron Bundle, Audino.
- Corrigido o golpe Diamond Storm (era físico, agora é especial)
Corrigida a Habilidade Oculta de Swanna que ainda era Hidratação (agora é Sem Guarda).
- Removida a necessidade de usar Flash em Granite Cave .
- Isso deve remover a caixa de texto “Está muito escuro para encontrar qualquer coisa” que apareceria ao tentar usar o Dexnav.
- Corrigido o diálogo de Scott em Petalburg.
- Corrigido Rockruff não sendo capaz de evoluir para a forma Lycanroc-dusk.
- Corrigido o encadeamento brilhante com Dexnav, permitindo ao jogador encontrar. - Pokémon acima do limite de nível atual
- Corrigimos o problema de Applin não conseguir evoluir para Dipplin.
Imagem Do Jogo
Link Para Download
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